2007年4月13日 星期五

Delphi 7.0常用函数速查手册

內容來源:Delphi 7.0常用函数速查手册

FloatToStr:將“浮點型態”轉成“字串型態”。
EX:
Edit1.Text := FloatToStr(1.981);

IntToStr:將“整數型態”轉成“字串型態”。
EX:
S := IntToStr(10);(注:S为String型態。)

IntToHex:將“十進制”轉成“十六進制”。該函數有二个参數。第一個参數为要轉換的十進制數值,第二個参數是指定使用多少位來顯示十六進制數值。
EX:
 Edit1.Text := IntToHex('100', 2); =>64
注意:Delphi没有提供專門的“十六進制”轉為“十進制”的函數。使用StrToInt函數可以實現這個功能。如:I := StrToInt('S\' + '64'); 這時I等於100。加上一個'S\'即可將“十六進制”轉為“十進制”。


StrToInt:將“字串型態”轉成“整數型態”。
EX:
 I := StrToInt('100');
注意:不能轉換如 StrToInt('ab')或StrToInt('好')這樣的型態,因為他們並不是數字型態。


StrToFloat:將“字串型態”轉成“浮點數型態”。
EX:
N := StrToFloat(Edit1.Text);
注意:Edit1.Text中的内容为1.981(凡在Edit控件中顯示的文本均為字串)。N为Double类型,用于保存轉換後的浮點數型態數直。


Copy:该函数用于从字符串中复制指定范围中的字符。该函数有3个参数。第一个参数是数据源(即被复制的字符串),第二个参数是从字符串某一处开始复制,第三个参数是要复制字符串的长度(即个数)。最后函数返回一个新的字符串(即是我们指定要复制的字符串内容)。
EX:
var
    S: String;
    MyStr: String; // 保存新的字符串
  begin
    S := 'I Love China!';
  //下面将获取I Love China中的“Love”字符串。
  MyStr := Copy(S, 3, 4);
  end;
  执行结果,MyStr等于“Love”,“Love”字符串在“I Love China!”中第3个位置开始,所以第二个参数为3,“Love”一共有4个字符,所以第三个参数为4。


Concat:连接两个或多个字符串为一个字符串。
EX:
var
    S1, S2: String;
  begin
    S1 := Concat('A', 'B'); // 连接两个字符串,S1变量等于AB。
    S2 := Concat('Borland', ' Delphi', ' 7.0'); // 连接三个字符,S2变量等于Borland Delphi 7.0。
  end;


Delete:删除字符串中指定的字符串。该函数有三个参数。第一个参数为要进行处理的字符串,第二个参数为从何处开始删除,第三个参数为删除的字符个数。
EX:
var
    S: String;
  begin
    S := 'I Like Reading CPCW.';
    // 下面的代码将删除S变量中的“C”字符。
    Delete(S, 16, 1);
  end;
  此时S变量则是I Like Reading PCW.(“C”已经不存在了)。


High:返回数组下标的最大值。
EX:
var
    arrText: array[0..9] of Char;
    i: Integer;
  begin
    i := High(arrText); // i的值则为9
  end;


Insert:插入一个字符(串)。该函数有三个参数。第一个参数为要插入的字符(串),第二个参数为被插入字符串(源字符串),第三个参数为从何处插入。
EX:
 var
    S: String;
  begin
    S := 'Wat is your name?';
    // 上面句子中的What单词查一个“h”字符,下面使用Insert函数将h添加进去。
    Insert('h', S, 2); // 将“h”从第2位处插入。
  end;

LeftStr(所在单元:StrUtils): 返回字符串左边指定个数的新字符(串)。该函数有两个参数。第一个参数为完整的字符串,第二个参数为指定个数。
EX:
 var
    S, A: String;
  begin
    S := 'MSN Messenger';
   A := LeftStr(S, 3); // 从最左边开始,获取左边的三个字符。因此A变量则等于MSN。
  end;

Length:用于统计指定字符串的长度(即个数)
EX:
var
  nLen1, nLen2: Integer; // 用于保存字符串长度
  begin
    nLen1 := Length('CPCW');
  nLen2 := Length('电脑报');
  end;
  执行结果,nLen1等于4,nLen2等于6。由于一个汉字相当于两个字符的长度,所以3个汉字的长度为6。

Low:返回数组下标的最小值
EX:
var
    arrText: array[1..9] of Char;
    i: Integer;
  begin
    i:= High(arrText); // i的值则为1
  end;

LowerCase:将字符(串)中的英文字符转换为小写
EX:
var
    S, A: String;
  begin
    S := 'ABC';
    A := UpperCase(S); // 经过UpperCase函数转换后,A则等于abc。
  end;

MidStr(所在单元:StrUtils):返回指定范围内的字符串。该函数有三个参数。第一个参数为源字符串,第二个参数为起点,第三个参数为结束点。通过第二、第三个参数则可指定要复制字符串的范围。
Copy函数与此函数类似。MidStr主要用于处理含有中文字符的字符串。
EX:
var
    S: String;
    H: String;
  begin
    S := MidStr('China', 1, 2); // S变量为Ch
    H := MidStr('电脑报', 1, 1); // H变量为“电”。如果使用Copy函数,则应是H := Copy('电脑报, 1, 2),否则返回的将不是“电”字。因此在使用操作含有中文的字符串时,最好使用MidStr。
  end;

Pos:查找字符(串)所在位置。该函数有二个参数。第一个参数为要查找的字符(串),第二个参数为被查找字符(串)。
EX:
var
    nPos: Integer; // 用于保存查找的字符所在位置
  begin
    nPos := Pos('Like', 'I Like Reading!');
  end;
  此时nPos等于3。如果没有查找到,则nPos为0。
  注意:Pos函数在查找时是要区分字符大小的。如果要实现不区分大小,那么需要使用UpperCase或LowerCase函数将两个参数的字符(串)转换为“大写”或“小写”再进行查找。
  另外还有一个查找字符(串)的函数----AnsiPos,该函数的使用方法与Pos函数完全一样。当你查找的是汉字时,最好使用AnsiPos函数。

RightStr(所在单元:StrUtils) :返回字符串右边指定个数的新字符(串)。该函数有两个参数。第一个参数为完整的字符串,第二个参数为指定个数
EX:
var
    S, A: String;
  begin
    S := 'MSN Messenger';
    A := RightStr(S, 3); // 从最右边开始,获取右边的三个字符。因此A变量则等于ger。
  end;


SetLength:设置字符串或动态数组长度。该函数有两个参数。第一个参数为要设置的字符串变量或动态数组变量,第二个参数为指定的长度,其取值范围在0到255之间。
EX:
var
    S: String;
    arrText: array of Char; // 定义一个动态数组
  begin
    SetLength(S, 10); // 当设置后,S变量只能赋值长度为10的字符串。
    SetLength(arrText, 10); // 只有使用SetLength为动态数组分配内存空间后才能使用动态数组。这句代码的作用相当于arrText: array[0..9] of Char
  end;

StrPCopy:将字符串复制到字符数组中。该函数有两个参数。第一个参数为“目标数组”,第二个参数为“字符串”。
EX:
var
    arrChar: array[0..255] of Char; // 这里声明了长度为256的Char型数组
  begin
    StrPCopy(arrChar, 'Come on, baby!');
  end;


Trim:删除字符串左右两边的空格(无论左右两边有多少个空格均被全部删除)。
EX:
var
    S: String;
  begin
    S := ' Delphi 7.0 ';
    S := Trim(S);
  end;

TrimLeft:删除字符串左边的空格(无论左边有多少个空格均被全部删除)。
EX:
S := TrimRight('Delphi ');


UpperCase:将字符(串)中的英文字符转换为大写。
EX:
var
    S, A: String;
  begin
    S := 'abc';
    A := UpperCase(S); // 经过UpperCase函数转换后,A则等于ABC。
  end;

Append:追加内容到文件中。文件必须要存在
EX:
var
    S: String;
    F: TextFile;
  begin
    S := 'This is a book.';
  AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
    Append(F); // 以追加的方式打开文件
    Writeln(F, S); // 将S变量中的内容追加到文本尾后。
    CloseFile(F); // 关闭文件
  end;

AssignFile:与指定的文件建立连接
EX:
var
    F: TextFile; // 声明文本文件类型变量
  begin
    AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
  end;

ChDir:改变当前目录(文件夹)。
EX:
var
    sDir: String;
  begin
    sDir := 'C:\Windows';
    ChDir(sDir); // 此时,系统的当前目录则为C:\Windows目录。
  end;

CloseFile:关闭文件。当对文件的操作完成后,应该使用CloseFile函数关闭打开的文件。
EX:
var
    S: String;
    AllText: String;
    F: TextFile;
  begin
  AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
    Reset(F); // 打开文件
    while not EOF(F) do begin // 使用While循环,一直判断是否到了文件未尾
     Readln(F, S); // 读取一行文本
     AllText := AllText + S;
    end;
    CloseFile(F); // 关闭文件
  end;

DeleteFile:删除指定的文件。该函数只有一个参数。此参数为欲删除文件的完整路径。如果删除成功,则返回True。若删除失败、或文件不存在则返回False。
EX:
var
    IsOK: Boolean; // 用于保存删除状态
  begin
    IsOK := DeleteFile('C:\My Documents\Index.html'); // 函数执着后,将结果返回给IsOK变量。如果IsOK变量为True,则表示文件删除成功。
    if IsOK then ShowMessage('文件删除成功!')
    else ShowMessage('文件删除失败!');
  end;

DirectoryExists:检测指定的文件夹否存在。如果存在则返回True,反之则为False。
EX:
var
    IsExists: Boolean;
  begin
    IsExists := DirectoryExists ('C:\Windows');
    if IsExists then ShowMessage('Windows文件夹存在!')
    else ShowMessage('Windows文件夹不存在!');
  end


DiskFree:获取指定磁盘的剩余空间。该函数只有一个参数。该参数用于指定要获取剩余空间的磁盘号。当参数为0时,表示获取当前磁盘的剩余空间,1为A盘,2为B盘,以此类推。如果返回值为-1,表示指定的磁盘无效。
EX:
var
    FreeSize: Int64;
  begin
    FreeSize := DiskFree(3); // 获取C盘中的剩余空间。返回的值是以“字节”为单位的。
  end;

DiskSize:获取指定磁盘的空间。该函数只有一个参数。该参数用于指定要获取磁盘空间的磁盘号。当参数为0时,表示获取当前磁盘的空间,1为A盘,2为B盘,以此类推。如果返回值为-1,表示指定的磁盘无效。
EX:
var
    DiskSize: Int64;
  begin
    DiskSize:= DiskSize(3); // 获取C盘的空间。返回的值是以“字节”为单位的。
  end;

EOF:判断文件指针是否移动到了文件未尾。当EOF函数返回值为True时,则不可以使用Readln函数进行读取文件了。
EX:
var
    S: String;
    AllText: String;
    F: TextFile;
  begin
  AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
    Reset(F); // 打开文件
    while not EOF(F) do begin // 使用While循环,一直判断是否到了文件未尾
     Readln(F, S); // 读取一行文本
     AllText := AllText + S;
    end;
  end;

Erase:删除文件
EX:
var
    F: File;
  begin
  AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
    Reset(F); // 打开文件
    CloseFile(F); // 关闭文件
    Erase(F); // 删除文件。在删除文件之前必须先关闭文件。
  end;

FileExists:检测指定的文件否存在。如果存在则返回True,反之则为False
EX:
var
    IsExists: Boolean;
  begin
    IsExists := FileExists('C:\Test.txt');
    if IsExists then ShowMessage('该文件存在!')
    else ShowMessage('该文件不存在!');
  end;


FileSize:获取文件大小。返回的结果是字节为单位
EX:
var
    F: file of Byte;
    nSize: Longint;
  begin
  AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
    Reset(F); // 打开文件
    nSize := FileSize(F); // 获取文件大小。
    CloseFile(F); // 关闭文件
  end;

ForceDirectories:创建新的子目录。路径中不存在的目录将一同创建
EX:
ForceDirectories('C:\Flash\MyFolder'); // 如果Flash文件夹本身不存的话,那么将会先创建Flash文件夹,然后再创建MyFolder文件夹

MkDir:建一个新的子目录(文件夹)。
EX:
MkDir('C:\MyFolder'); // 在C盘根目录中创建了一个名叫MyFolder的文件夹。
  需要注意的是,如果在本身不存在的目录中创建子目录将会失败。比如C盘根本不存在Flash文件夹,写成MkDir('C:\Flash\MyFolder');这样将不能成功创建MyFolder文件夹。

Reset:以只读方式打开文件
EX:
var
    F: TextFile; // 声明文本文件类型变量
  begin
    AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
    Reset(F); // 打开文件
  end;

Rewrite:以可写方式打开文件。如果文件不存在,将会自动创建。使用该函数,将会覆盖文件中的所有内容。
EX:
var
    F: TextFile; // 声明文本文件类型变量
  begin
    AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
    Rewrite(F); // 打开文件。如果文件不存在,将会在C盘中创建MyFile.txt文件。如果文件存在,将会覆盖MyFile.txt中的所有内容。
  end;

Readln:读取一行文本
EX:
var
    S: String;
    F: TextFile;
  begin
  AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
    Reset(F); // 打开文件
    Readln(F, S); // 读取一行文本到S变量中
  end;

Rename:更改文件名
EX:
var
    F: File;
  begin
  AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
    ReName(F, 'C:\NewFile.txt'); // 更名为NewFile.txt
  end;

Writeln:写入一行文本
EX:
var
    S: String;
    F: TextFile;
  begin
    S := 'This is a book.';
  AssignFile(F, 'C:\MyFile.txt'); // 将C:\MyFile.txt文件与F变量建立连接,后面可以使用F变量对文件进行操作。
    Rewrite(F); // 创建新文件
    Writeln(F, S); // 将S变量中的内容写入文本中。
  end;

AllocMem:分配内存空间并自动初始化为零。如果不需要初始化为零,可以使用GetMem代替AllocMem。
EX:
var
    Buffer: PChar;
  begin
    Buffer := AllocMem(256); // 分配大小为256个字节的内存空间
  end;

Dispose:释放为指针分配的内存空间
EX:
var
    P: Pinteger; // 声明一个Integer(整型)指针
  begin
    New(P);
    P^ := 100;
    Dispose(P) // 释放内存
  end;

FreeMem:释放分配的内存空间
EX:
var
    Buffer: Pchar;
  begin
    GetMem(Buffer, 256); // 分配大小为256个字节的内存空间。
    FreeMem(Buffer); // 释放内存空间
  end;

GetMem:分配内存空间
EX:
var
    Buffer: PChar;
  begin
    GetMem(Buffer, 256); // 分配大小为256个字节的内存空间。
  end;

New:为指针分配内存空间
EX:
var
    P: PInteger; // 声明一个Integer(整型)指针
  begin
    New(P); // 分配内存
    P^ := 100; // 赋值
  end;

Abs:求绝对值
EX:
var
    r: Single;
    i: Integer;
  begin
    r := Abs(-2.8); // r等于 2.8
    i := Abs(-156); // I 等于 156
  end;

Exp:Exp返回e的X次幂的值,其中e是一个自然对数基底
EX:
e := Exp(1.0); // e为real型变量

Floor:取得小于等于X的最大的整数
EX:
Floor(-2.8) = -3
  Floor(2.8) = 2
  Floor(-1.0) = -1

Int:返回参数中的整数部分
EX:
var
    R: Real;
  begin
    R := Int(123.456); // R等于 123.0
    R := Int(-123.456); // R等于 -123.0
  end;

Max(所在单元:Math):比较两个数字,并返回最大的一个数字
EX:
var
    k: Integer;
  begin
    k := Max(10, 20); // k将为20
  end

Min(所在单元:Math):比较两个数字,并返回最小的一个数字
EX:
var
    k: Integer;
  begin
    k := Min(10, 20); // k将为10
  end;

PI:精确计算返回圆周率
EX:
var
    x Extended;
  begin
    x := PI; // x等于3.1415926535897932385
  end;

Round:对一个实数进行四舍五入
EX:
var
    I, j: Integer;
  begin
    i := Round(1.25); // i等于1
    j := Round(1.62); // j等于2
  end;

Sqr:取给定值的平方
EX:
var
   i: Integer;
  begin
   i := Sqr(3); // i等于9

Date:返回当前的日期
EX:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
  begin
    Label1.Caption := '今天是:' + DateToStr(Date);
  end;
  Label显示为:今天是2005年1月1日。

DateToStr:将日期型转换为字符型
EX:
var
    S: String;
  begin
    S := DateToStr(Date);
  end;

DateTimeToStr:将DateTime型转换为字符型
EX:
var
    S: String;
  begin
    S := DateTimeToStr(Now);
  end;

DayOfTheMonth(所在单元:DateUtils):获取指定日期的日
EX:
Label1.Caption := IntToStr(DayOfTheMonth(Now));
  假设当前日期为2005年1月2日,那么Label将显示为2。


DayOfTheWeek(所在单元:DateUtils):根据指定日期,获取星期几
EX:
Label1.Caption := IntToStr(DayOfTheMonth(Now));
  假设当前日期为2005年1月2日,那么Label将显示为7。根据返回的值来判断是周几。7表示星期天,1为星期一,依类类推。


DayOfTheYear(所在单元:DateUtils):根据指定日期,获取天数
EX:
Label1.Caption := IntToStr(DayOfTheYear(Now));
  假设当前日期为2005年1月2日,那么Label将显示为2。表示是2005年的第2天。

DayOf(所在单元:DateUtils):根据指定的日期,返回日
EX:
Label1.Caption := IntToStr(DayOf(Date));
  假设当前日期为2005年1月2日,那么Label将显示为2

IsLeapYear:根据指定的年,判断是否为闰年。可使用YearOf函数获取年
EX:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
  begin
    if IsLeapYear(YearOf(Date)) then ShowMessage('是闰年')
    else ShowMessage('不是闰年');
  end;

MonthOf(所在单元:DateUtils):根据指定的日期,返回月份
EX:
Label1.Caption := IntToStr(MonthOf(Date));
  假设当前日期为2005年1月2日,那么Label将显示为1

Now:返回当前日期及时间
EX:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
  begin
    Label1.Caption := '现在是:' + DateTimeToStr(Now);
  end;

YearOf(所在单元:DateUtils):根据指定的日期,返回年
EX:
Label1.Caption := IntToStr(YearOf(Date));
  假设当前日期为2005年1月2日,那么Label将显示为2005。


DecodeDate: 將指定日期分解成年、月、日,且年、月、日的型態為Word
EX:
var
Year,Month,Day:Word;
DecodeDate (Now, Year,Month,Day);
showmessage( IntToStr (Year)); =>印出系統的年份,如2001


DecodeTime: 將指定時間分解成時、分、秒及毫秒
EX:
var
Hour,Min,Sec,Msec:Word;
DecodeTime (Now, Hour,Min,Sec,Msec);
showmessage( IntToStr (Hour)); =>印出系統的時。

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